2.1. Thiết kế cấp độ (Level Design)4. Thiết kế và cơ chế gameplay4.1 Hệ thống chiến đấuTrò chơi sử dụng lối đánh chặt chém góc nhìn thứ ba (3D action RPG) với cơ chế kết hợp chiêu thức bay lượn trên không – đặc trưng của Gatot Kaca. Người chơi có thể sử dụng các
Sự gia tăng đột biến về giá trị thương mại của Ice Lobster đặt ra nhiều câu hỏi về đạo đức. Liệu có nên tiếp tục đánh bắt và khai thác một l
5.3. Hạ tầng công nghệ chưa đồng bộPhần II: Tác động đến cộng đồng địa phương“
View all posts by:Phượng Hoàng Lửa™Mục tiêu của bài viết là làm rõ: (1) những yếu tố thiết kế tạo nên sự hấp dẫn
Trò chơi sử dụng nền đồ họa sống động với các chi tiết tinh tế như ánh sáng mặt
Cyber Heist không chỉ là một hiện tượng công nghệ mà còn là một phần không thể
Cốt truyện tuyến tính theo từng cấp độ: Biến trải ngh
Mặc dù là một sản phẩm giải trí hiện đại, Barnyard Me
Trong văn học hiện đại, đặc biệt là thể loại khoa học